Snail Games 凭借即将推出的多款新作及多元化的长期发行与开发战略,拓展全球游戏产品线
公司强调,其正通过新的独立游戏发售、不断扩大的合作伙伴关系以及长期的 3A 级大作开发路线图,面向更广泛的多平台产品组合持续转型
加利福尼亚州卡尔弗城, April 17, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- 全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商 Snail, Inc. (Nasdaq:SNAL,以下称为“Snail Games”或“公司”) 今日宣布,旗下游戏《Survivor Mercs》将于 2026 年 4 月 30 日正式推出 1.0 版本。 该游戏由公司旗下独立游戏品牌 Wandering Wizard 发行,将登陆 Steam、Xbox 和 PlayStation,标志着游戏正式从抢先体验阶段过渡至全球正式发售。
《Survivor Mercs》历经多次更新,在与玩家社区共同打造下,正式以 1.0 正式版的姿态发布,在 1.0 版中,不仅扩充了游戏内容、完善了各项系统,更带来了旨在支持玩家长期投入的深度游戏体验。 随着本作在主机平台首发,它有望触达更广泛的受众群体,进一步巩固 Snail Games 在多平台上的布局。
此次发售也反映了 Wandering Wizard 在公司发行战略中日益重要的地位。 通过在项目开发及社区反馈阶段为项目提供支持,该品牌持续向市场推出制作精良、具备长期生命力的精品游戏,从而助力向可扩展、内生驱动型增长这一更宏大方向的转型。
这一方向最近在 Snail Games 接受 Proactive Investors 采访时得到了充分阐述。Snail Games 还强调了其构建日益壮大的游戏产品储备的战略。 公司首席财务官 Heidy Chow 指出:“我们不想只依赖单一 IP,我们希望实现更加多元化的布局。 我们的重点是打造一个涵盖不同类型、平台和开发模式的多元化产品组合,以构建更为稳固的基础,从而支撑长期的业务增长。” 首席财务官 Chow 还特别提到了公司近期与 SDE Inc. 修订的《软件许可协议》。该协议授予公司在全球范围内独家发行和销售《ARK: Survival Evolved》及《方舟:生存飞升》的许可。 根据这项修订后的协议,年度许可费减少了 600 万美元,由此节省下来的资金将重新投入到内部开发和运营中。 Snail Games 正通过多元化的独立游戏、中度核心游戏及 3A 级大作阵容,在《方舟》系列以外积极拓展公司的业务版图。
这一战略的成效已然显现,Snail Games 在其更广泛的产品线中展现出令人鼓舞的发展势头。 即将发售的新游《回音:飞艇传说》目前的愿望单已突破 17 万。随着该游戏向 1.0 正式版发布迈进,游戏正持续提升自身的曝光度。 不断的更新与游戏社区的稳定扩大,表明玩家初期对该游戏的兴趣浓厚,进一步巩固了该游戏作为公司产品组合中高潜力新作的战略定位。
公司日益壮大的产品线得益于对内部开发、全球工作室合作伙伴关系的加大投入,以及对长期内容创作的一贯专注。 由波兰工作室 Donkey Crew (Snail Games 持有该工作室的战略股权) 开发的《颂钟长鸣》,便是这一模式下的典型范例。 今年早些时候,该游戏总下载量突破 100 万次,自开启抢先体验以来持续保持增长态势。 下周,该游戏还将亮相 Steam 举办的中世纪游戏节 (Medieval Fest),在其 1.0 版本发布及移植至主机平台之前,进一步提升曝光度并创造更多玩家参与机会。
这一战略还延伸至更长期的产品线。目前,公司有三款内部开发的 3A 大作正在制作中,这些游戏计划于 2027 年面世,其中包括《For The Stars》。 整体而言,通过这种将“持续发布”与“面向未来开发”相结合的模式,Snail Games 构建了一个更具持续性的内容循环,其旨在扩大全球影响力,并逐步建立一个更加多元化且持久稳固的产品组合。
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关于 Snail, Inc.
Snail, Inc. (Nasdaq:SNAL) 是一家全球领先的独立游戏开发商和发行商,为全球消费者提供数字互动娱乐产品。该公司拥有一系列质量过硬的优质游戏产品,可在主机、PC 端以及移动设备等平台上畅玩。 如需了解更多信息,请访问:https://snail.com/
前瞻性陈述:
本新闻稿包含符合美国联邦证券法定义的前瞻性陈述。 此类陈述基于各种事实并运用诸多重要假设得出,且受已知与未知风险、不确定性及其他因素影响,可能导致实际结果、业绩或成就与该等前瞻性陈述所明示或暗示的任何未来结果、业绩或成就存在重大差异。 包含“相信”、“预期”、“预计”、“打算”、“预测”、“估计”、“计划”等类似表述,或使用“将”、“应该”、“会”、“可能”等将来时态或条件语气动词的陈述,无论该等词语出现在句首、句末或句中,通常均属于前瞻性陈述而非对历史事实的陈述,尽管并非所有前瞻性陈述都包含上述措辞。 前瞻性陈述包括关于以下内容的陈述:将于 4 月 30 日正式发布《Survivor Mercs》1.0 版本;该游戏将登陆 Steam、Xbox 和 PlayStation 平台;游戏体验设计旨在支持长期玩家参与;该游戏有望触达更广泛的受众群体;进一步巩固 Snail Games 在多平台领域的布局;Wandering Wizard 在公司发行战略中日益重要的角色;该品牌持续向市场推出制作精良、具备长期生命力的作品,助力向可规模化、内生驱动型增长的更广泛转型;形成不断增长的游戏产品线;实现业务的进一步多元化;打造涵盖不同类型、平台和开发模式的更广泛产品组合,以构建更为稳固的根基,支撑长期业务增长;有意识地向独立游戏、中度核心游戏及 3A 大作领域拓展;公司更广泛的产品线呈现令人鼓舞的增长势头;《回音:飞艇传说》通过最新更新向其 1.0 版本推进过程中持续提升曝光度;持续的内容更新与稳定的社区增长表明玩家初期兴趣浓厚,进一步巩固了该游戏作为公司产品组合中高潜力新作的定位;公司不断扩充的产品线得益于对内部开发、全球工作室合作伙伴关系的加大投入,以及对长期内容创作的一贯专注;《颂钟长鸣》自抢先体验上线以来持续保持增长态势;《颂钟长鸣》将在下周亮相 Steam 举办的中世纪游戏节,在其 1.0 版本发布及移植至主机之前进一步提升曝光度并创造更多参与机会;公司目前有三款内部开发的 3A 大作正在制作中,这些游戏计划于 2027 年面世,其中包括《For The Stars》;以及通过将已发布产品和未来开发项目相结合,构建一个更具持续性的内容循环,旨在扩大全球影响力并建立一个更加多元化和持久稳固的产品组合。 本新闻稿中包含的任何前瞻性陈述仅反映我们当前的观点,并涉及某些风险和不确定性,包括但不限于:我们是否有能力打造涵盖不同类型、平台和开发模式的更广泛产品组合,以构建更为稳固的业务基础,进而支撑长期增长;我们的游戏在市场上的接受度;我们游戏的开发、营销或销售是否成功;以及我们是否能留住核心员工或维持 Nasdaq 上市地位。 上述风险并非穷尽性列举,应结合我们向美国证券交易委员会提交的截至 2025 年 12 月 31 日年度 10-K 表格年度报告、后续 10-Q 表格季度报告及 8-K 表格当前报告中的其他警示性陈述一并阅读。 任何前瞻性陈述仅代表其最初发布当日的观点。 除法律要求外,本公司不承担因新信息、未来事件、情况变化或其他原因而公开更新或修订任何前瞻性陈述的义务。
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